情迁QQ机器人新功能可使用lua脚本编写机器人插件啦
本文将详细介绍Lua机器人插件的使用方法,更详细的内容也可以参考简书哦!机器人1.9.0支持lua插件加载,支持手机端lua编写插件 机器人内置lua编辑器,可以测试,运行机器人功能,
lua是一种脚本语言,解释运行,随意修改,无需编译,便于修改和分享,操作简单,开发成本低,传播更方便。
本文章转载自情迁简书 https://www.jianshu.com/p/92c7bf329653
说明
目前支持机器人lua插件在2018年11月17日发布了,各位记得先情迁下载QQ机器人哈
本文章会慢慢补充,lua机器人插件能力将在情迁QQ机器人 1.8.8以及以上版本体现.
安装目录
新建lua文件 也即是.lua
后缀名的文件拷贝到/sdcard/qssq666/robot_plugin_lua
文件夹
LUA语法介绍
不懂lua语法的可以百度一下, 这里大概介绍一下基本的lua语法也就是和其它语言不相同的地方。
字符串拼接用..
数字转文本用tostring(要转换的变量)
方法定义
参数名 没有类型,这是脚本语言的特点,简单的不能再简单,如js,python php
1 | function 方法名(参数名) |
有返回值的方法
1 | function 方法名(参数名) |
调用对象方法obj:value()
这里使用:
而java是用.
访问对象字段
输入log(robot.name))
这是本机器人支持的访问举例.
注释
lua的注释是用 --
而java是用//
易语言则用’
或者某些语言用#
bat 批处理用 ::
类型转换
字符串转number
1 | str="333" |
其他类型转字符串
1 | obj=333 |
变量定义
1 | global_var = 1 --全局变量 |
循环
1 | while (temp < 5) do |
1 | for i = 1, 3 do |
1 | for i = 1, 6, 2 do |
逻辑分支
1 | if (value1 > 10) then |
控制台输出
1 | print("ffff") --lua本身的语法,这个需要打开adb.exe查看过滤 |
情迁QQ机器人SDK独有api参数
第一步/必须导包
如果不导包,将无法正常使用下面这些方法。博客语法有冲突,勿怪。下面的这行
require "cn.qssq666.robot.sdk"
日志提示
log(""警告日志")--输出警告日志
info("info日志")
debug("debug日志")
error("红色错误日志")
toast("toast提示日志")``这个运行后直接弹出气泡提示
lua掌握这一点点你就完全可以操作机器人大部分功能了 关于api方面呢其实和java doc api一样的,所以呢本文没有说明的方法完全可以举一反三的 从java 插件开发文档里面找到
收到消息的回调
1 | function onReceiveMsgIsNeedIntercept(msgitem, aiteList, hasAite, hasAiteMe) |
发送消息给指定人
这里的item是必须的,这个函数应该在onReceiveMsgIsNeedIntercept
方法里面写,也就是item这个参数直接用这个函数的item
就行了
1 | api. sendPrivateMsg(item, qq,message); |
更多api,完全可以参考java api推算出来,我有空会写一个完整的demo,现在还在架构机器人中….
举例
1 | require "cn.qssq666.robot.sdk" |
再来一个能用的,发送消息LUA
就会自动回复的机器人插件
复制下面的内容另存为 任意名.lua文件然后放到内部存储的qssq666/robot_plugin_lua文件夹中,然后运行情迁QQ机器人1.9.0
然后进入LUA插件管理就可以看到机器人了,记得进入机器人设置勾选启用机器人插件哦,不然发送消息LUA
没有任何反应的哈
还可以长按编辑这个插件修改逻辑,也可以点击模拟测试一些机器人方法是否定义的情况。
-- 编写时间 2018.11
-- 文件编码 必须是UTF-8 must UTF-8
-- LUA插件的方法不受执行流程控制,因此测试这些代码的时候只能发送消息然后测试这些方法。
--或者可以不写在主流程中,比如如下代码的测试专用可以解除注释,当机器人加载的时候会气泡提示的toast调试,
require "cn.qssq666.robot.sdk" --必须调用,否则无法使用api,等方法,以及toast等,只能使用print了。
--测试专用代码区开始
--可以直接运行 本文件放到内部存储 qssq666/robot_plugin_lua文件夹改后缀名 为.lua 然后在lua插件管理列表刷新然后长按运行或者编辑再运行。
-- 直接输入 adb push plugin.lua /sdcard/qssq666/robot_plugin_lua/ 推送到手机上。
--toast("插件被加载,插件名:"..getPluginName())
--下面的调试代码需要通过日志查看软件或者电脑ADBConsole.exe查看。
--info("插件加载了,")
--warn("这是警告日志")
--error("红色错误日志")
--log("也是警告日志语法糖")
--debug("调试信息,")
--测试专用代码区结束
-- ---------------------机器人插件加载区
-- msgitem 消息体
-- aitelist 艾特的用户列表(不会包含自己)
-- hasAite 是否艾特了用户
-- hasAiteMe 是否艾特了机器人
--收到一条消息调用此方法,返回true表示 消息由插件处理
--,否则交给机器人自身的逻辑,比如自身有点歌系统之类的。
--本方法不定义将毫无意义。
function onReceiveMsgIsNeedIntercept(msgitem, aiteList, hasAite, hasAiteMe)
log("call onReceiveMsgIsNeedIntercept")
local text = msgitem:getMessage() --获取收到的消息内容
log("receiveMsg:" .. text)
local qq = msgitem:getSenderuin() -- 哪个qq发的消息
log("print toString[" .. msgitem:toString()) --这个方法可以打印昵称,qq,消息内容,发送时间,等等。
if (text == "LUA") then
-- chunkname:41 attempt to index ? (a nil value) zhaobu
local str="Wellcome Use Lua Plugin! The is QssqRobot"
msgitem:setMessage(str)
print("item is nil?="..tostring(msgitem:getClass()==nil)..",className:"..tostring(msgitem:getClass()))
print("api obj is nil?="..tostring(msgitem:getClass()==nil)..",className:"..tostring(api:getClass()))
print(api:toString())
api:showDebugToast("欢迎使用LUA机器人插件");
-- print();
-- print(msgitem:toString())
api:sendMsg(msgitem) --是啥子消息我就回复啥消息 ,操作起来比较简单。
return true
--插件自身处理消息
else
end
info = ",aiteUser=," .. tostring(hasAite) .. ",aiteRobot:" .. tostring(hasAiteMe)
--见名知意
log("state:" .. info)
return false
end
--下面的代码无关紧要,自己酌情修改 ,可以不定义,------------------------------
--插件被加载的时候出发
function onCreate(obj)
print("onCreate....[print]")
log("onCreate call arg type: " .. type(obj))
end
--表示机器人最终处理的消息,即将发送的消息,是否拦截
function onReceiveRobotFinalCallMsgIsNeedIntercept(item, list, aite, haisaiteme)
debug("call onReceiveRobotFinalCallMsgIsNeedIntercept..");
return false
end
--插件作者名字
function getAuthorName()
return "情迁2018"
end
--返回插件名称,再插件管理列表可以显示
function getPluginName()
return "test plugin"
end
--返回本插件的版本号
function getVersionName()
return "1.0" --返回机器人的版本号
end
--返回本插件的版本号 数字标识 整数
function getVersionCode()
return 1;
end
--返回编译时间字符串
function getBuildTime( )
-- body
return "无"
end
--返回插件的描述信息
function getDescript()
return "这是一个DEMO"
end
-- 返回插件demo包名
function getPackageName()
return "cn.qssq666.lua.plugindemo"
end
--即将被销毁调用的方法。
function onDestory()
log("destory call")
end